Студент из Имперского колледжа в Лондоне создал шахматную компьютерную программу Giraffe, которая полностью построена на принципах машинного обучения.
Программа не использует вручную настроенные инструменты для анализа партии. Giraffe обучалась в ходе игры с самой собой и за рекордные 72 часа достигла уровня, соответствующего двум верхним процентам рейтинга по версии Международной шахматной ассоциации.